La Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid ha lanzado una línea de ayudas en régimen de concurrencia competitiva para apoyar la creación y desarrollo de videojuegos durante 2026, dirigida especialmente a pequeñas empresas del sector creativo y tecnológico.
Con un presupuesto total de 500.000 euros, esta línea busca apoyar proyectos en fases tempranas, facilitando el desarrollo de prototipos y reforzando el ecosistema del videojuego en la región.
Una convocatoria interesante para estudios pequeños y equipos en crecimiento que quieran avanzar en el desarrollo de un videojuego propio, validar su propuesta y dar el salto a fases más avanzadas de financiación o mercado.
¿A quién va dirigido?
Estas ayudas están dirigidas a microempresas y pequeñas empresas que desarrollen su actividad en el ámbito del videojuego, incluyendo perfiles de programación, diseño o desarrollo digital.
Cada empresa podrá presentar una única solicitud, por lo que es importante priorizar bien el proyecto.
Importe y características de la ayuda
La subvención puede alcanzar hasta 25.000 euros por proyecto, en régimen de concurrencia competitiva.
Se prevé financiar alrededor de 20 proyectos, con un enfoque centrado en apoyar el desarrollo inicial del videojuego.
¿Qué proyectos se financian?
La convocatoria está orientada a proyectos de creación de videojuegos en fase de prototipo, con requisitos claros:
- Desarrollo de un único videojuego
- Obra original, no publicada previamente
- Enfoque narrativo
- Titularidad de los derechos de propiedad intelectual
No se financiarán proyectos vinculados a publicidad, contenidos inapropiados o videojuegos regulados por la Ley del Juego.
¿Cuánto financia?
La ayuda cubre hasta 25.000 euros por proyecto, dentro de un esquema competitivo.
Aunque no se especifica un porcentaje fijo de financiación, el enfoque de la convocatoria indica que se trata de un apoyo parcial para impulsar el desarrollo del prototipo, no para cubrir la totalidad del proyecto.
En este sentido, es recomendable presentar propuestas con un alcance bien dimensionado y coherente con el nivel de financiación disponible.
Gastos subvencionables
La ayuda cubre costes directamente relacionados con el desarrollo del prototipo, como:
- Personal y servicios profesionales
- Diseño y conceptualización
- Programación y desarrollo técnico
- Herramientas de hardware y software
El foco está en el desarrollo inicial del producto, no en su comercialización.
Plazos clave
- Solicitud: hasta el 13 de abril de 2026
- Ejecución: del 15 de noviembre de 2025 al 30 de octubre de 2026
- Justificación: hasta el 6 de noviembre de 2026
¿Por qué puede interesarte?
Este tipo de ayudas encaja especialmente bien en estudios pequeños o equipos en crecimiento que necesitan un impulso para:
- Validar una idea de videojuego
- Desarrollar un primer prototipo funcional
- Avanzar en el diseño narrativo y técnico
- Prepararse para rondas de financiación posteriores
Además, el hecho de que se financien fases tempranas es especialmente relevante, ya que este tipo de apoyo no siempre es fácil de encontrar en el ecosistema de financiación.
Recomendaciones clave
Si estás pensando en presentarte, ten en cuenta:
- Define claramente el alcance del prototipo
- Justifica bien la originalidad y el componente narrativo
- Asegura la titularidad de los derechos del proyecto
- Ajusta el presupuesto a actividades realmente financiables
Evita planteamientos demasiado orientados a mercado o marketing.
Ayuda en 1 minuto: Digitalización de pymes industriales (Comunidad de Madrid)
| Presupuesto 2026 | 500.000 euros |
| Tipo de concesión | Competitiva |
| Quién puede pedirla | Microempresas y pequeñas empresas del ámbito de la creación y desarrollo de videojuegos |
| Subvención máxima | 25.000 € |
| Qué financia | Personal, servicios profesionales y herramientas hardware y software |
| Plazo de solicitud | Hasta el 13/04/2026 |
| Ejecución de gastos | Desde el 15/11/2025 hasta el 30/10/2026 |
| Justificación | Hasta el 06/11/2026 |
